Šis IPS V5 iepriekš laminētais ekrāns ir izstrādāts Game Boy Advance. Tas tiek uzstādīts kā tiešs oriģinālā ekrāna aizstājējs un ir paredzēts tiem, kas atjauno vai modificē savu konsoli. Tas ir saderīgs ar 32-pin un 40-pin mātesplatēm.
HD attēlojums bez kropļojumiem
720×480 izšķirtspēja nodrošina pilnīgu mērogošanu: 9 ekrāna pikseļi uz 1 konsoles pikseli. Attēls paliek ass, bez jebkādiem kropļojumiem. Skata leņķis sasniedz 178 grādus, un stikls jau ir laminēts uz ekrāna.
Plate ir integrēta ekrāna metāla korpusā, kas vienkāršo montāžu.
OSD izvēlne, retro efekti un iestatījumi
- Attēla efekti: Normal, Retro pixel (līdzīgs oriģinālajam AGS-101 ekrānam), Scanline 1 un Scanline 2.
- Spilgtums: 15 līmeņi.
- Krāsu režīmi: 8 režīmi pēc izvēles.
- Desaturācija: regulējama no 0 līdz 20. Pie 20 krāsas ir normālas; pie 0 attēls ir melnbalts. Samaziniet vērtību, lai pietuvotos oriģinālās Game Boy Advance attēlojumam.
- FRM (attēlu sajaukšana): ieslēdzama vai izslēdzama. Pēc noklusējuma tā ir izslēgta un uzlabo attēlu tikai ļoti retos gadījumos.
- Skārienjutīgais saīsne: spilgtumu un krāsu režīmus var mainīt ar pieskārienu. Varat to atslēgt, lai novērstu nejaušu krāsu režīmu pārslēgšanos.
Saturs un varianti
Tiek piedāvātas vairākas versijas: baltas, pelēkas, zilas, melnas, caurspīdīgas versijas (violeta, fosforescējoši zila, melna, zaļa), kā arī numurēti komplekti. Izvēlieties variantu, kas atbilst jūsu montāžas projektam.
OSD uzstādīšana un lietošana
OSD izvēlne prasa 3 vadu pielodēšanu, lai to varētu vadīt ar konsoles pogām. Ja jums tas nav nepieciešams, lodēšana nav vajadzīga.
Ja jūsu korpuss vēl nav paredzēts šāda veida ekrānam, pirms montāžas tas būs jāizgriež. Tāpēc sagatavojiet lodāmuru un piemērotus instrumentus.
- Turiet Select + L + R 1 sekundi, pēc tam atlaidiet, lai atvērtu izvēlni.
- Nospiediet Select, lai pārvietotos starp iestatījumiem.
- Nospiediet L vai R, lai mainītu iestatījuma vērtību.












